Unidad 6: Materiales e iluminación de escenas. Motor Cycles.
Ahora mostraremos cómo se activa y trabaja con el motor Cycles.
Dado que este motor demanda más recursos de hardware que el motor interno, es posible que algunos equipos no lo soporten. Por eso, esta sección de la clase es informativa y de ningún modo exigiremos el trabajo con él.
Materiales
Compartimos los nombres de los materiales que hemos descargado para trabajar en la clase. Te recomendamos descargar los mismos y luego cuando diseñes tu trabajo, elegir los que más te gusten, desde este u otro sitio, o configurar los propios.
Para el motor Cycles:
45-glass.blend
95-chipped-surface.blend
96-polisher-gold.blend
Anexemos los materiales compatibles con el motor Cycles y conozcamos el Editor de Nodos.