Clase 11 – Motor Cycles

Unidad 6: Materiales e iluminación de escenas. Motor Cycles.

Ahora mostraremos cómo se activa y trabaja con el motor Cycles. 

Dado que este motor demanda más recursos de hardware que el motor interno, es posible que algunos equipos no lo soporten. Por eso, esta sección de la clase es informativa y de ningún modo exigiremos el trabajo con él.

Materiales

Compartimos los nombres de los materiales que hemos descargado para trabajar en la clase.  Te recomendamos descargar los mismos y luego cuando diseñes tu trabajo, elegir los que más te gusten, desde este u otro sitio, o configurar los propios.

Para el motor Cycles:

  • 45-glass.blend
  • 95-chipped-surface.blend
  • 96-polisher-gold.blend

 

Anexemos los materiales compatibles con el motor Cycles y conozcamos el Editor de Nodos.

Configuremos un material con un mapa de bits

Veamos cómo se puede configurar la iluminación con Cycles.