Clase 11 – Motor Cycles

Unidad 6: Materiales e iluminación de escenas. Motor Cycles.

Ahora mostraremos cómo se activa y trabaja con el motor Cycles. 

Dado que este motor demanda más recursos de hardware que el motor interno, es posible que algunos equipos no lo soporten. Por eso, esta sección de la clase es informativa y de ningún modo exigiremos el trabajo con él.

Materiales

Te compartimos los materiales que hemos usado para trabajar en la clase.  Cuando diseñes tu trabajo, podés descargar otros de los sitios sugeridos, o configurar los propios.

Anexemos los materiales compatibles con el motor Cycles y conozcamos el Editor de Nodos.

Configuremos un material con un mapa de bits

Veamos cómo se puede configurar la iluminación con Cycles.